Funciones de
Graphics.h
Colores
:
Archivo a descargar: Tema 2
Colores de Fondo
Constante
|
Valor
|
Significado
|
BLACK
|
0
|
Negro
|
BLUE
|
1
|
Azul
|
GREEN
|
2
|
Verde
|
CYAN
|
3
|
Cían
|
RED
|
4
|
Rojo
|
MAGENTA
|
5
|
Magenta
|
BROWN
|
6
|
Marrón
|
LIGHTGRAY
|
7
|
Gris
Claro
|
DARKGRAY
|
8
|
Gris
Oscuro
|
LIGHTBLUE
|
9
|
Azul
Claro
|
LIGHTGREEN
|
10
|
Verde
Claro
|
LIGHTCYAN
|
11
|
Cían
Claro
|
LIGHTRED
|
12
|
Rojo
Claro
|
LIGHTMAGENTA
|
13
|
Magenta
Claro
|
YELLOW
|
14
|
Amarillo
|
WHITE
|
15
|
Blanco
|
Modo de 16 Colores
Constante
|
Valor
|
Significado
|
BLACK
|
0
|
Negro
|
BLUE
|
1
|
Azul
|
GREEN
|
2
|
Verde
|
CYAN
|
3
|
Cían
|
RED
|
4
|
Rojo
|
MAGENTA
|
5
|
Magenta
|
BROWN
|
6
|
Marrón
|
LIGHTGRAY
|
7
|
Gris
Claro
|
DARKGRAY
|
8
|
Gris
Oscuro
|
LIGHTBLUE
|
9
|
Azul
Claro
|
LIGHTGREEN
|
10
|
Verde
Claro
|
LIGHTCYAN
|
11
|
Cían
Claro
|
LIGHTRED
|
12
|
Rojo
Claro
|
LIGHTMAGENTA
|
13
|
Magenta
Claro
|
YELLOW
|
14
|
Amarillo
|
WHITE
|
15
|
Blanco
|
Errores:
Códigos de Errores
Constante
|
Código
|
Significado
|
grOk
|
0
|
Ningún
error
|
grNoInitGraph
|
-1
|
Gráficos
no iniciados
|
grNotDetected
|
-2
|
Ningún
adaptador gráfico detectado
|
grFileNotFound
|
-3
|
Fichero
de dispositivo no encontrado
|
grInvalidDriver
|
-4
|
Fichero
de dispositivo no válido
|
grNoLoadMem
|
-5
|
No
hay memoria para cargar dispositivo
|
grNoScanMem
|
-6
|
No
hay memoria para rellenar
|
grNoFloodMem
|
-7
|
No
hay memoria para usar floodfill
|
grFontNotFound
|
-8
|
Fichero
de fuente no encontrado
|
grNoFontMem
|
-9
|
No
hay memoria para cargar la fuente
|
grInvalidMode
|
-10
|
Modo
gráfico no válido
|
grError
|
-11
|
Error
gráfico
|
grIOerror
|
-12
|
Error
gráfico de Entrada/Salida
|
grInvalidFont
|
-13
|
Fichero
de fuente no válido
|
grInvalidFontNum
|
-14
|
Número
de fuente no válido
|
grInvalidDeviceNum
|
-15
|
Número
de dispositivo no válido
|
grInvalidVersion
|
-18
|
Número
de versión no válido
|
¿Qué son los primitivos
gráficos…?
Definición.
Un primitivo
gráfico es un elemento fundamental de dibujo en un paquete gráfico tal como un
punto, línea, o circulo; puede ser un carácter, o puede ser una operación tal
como relleno, coloreado o trasferido de la imagen. C cuenta con 5 grupos de
primitivos gráficos.
Ø Figuras geométricas: Dibujan las figuras de la geometría clásica: líneas,
círculos, rectángulos, arcos, polígonos etc.
Ø Relleno: tiene dos formas de
realizarse. El primero es con polígonos, donde se definen los vértices del
polígono a ser rellenado segunda es una operación grafica que busca
algorítmicamente las fronteras de la región del relleno.
Ø Rasterop: Es una operación
grafica que copia el área de una imagen para luego dibujarla en cualquier
región de la pantalla.
Ø Gráficas Matemáticas: Dibujan los
primitivos barras y sectores para conseguir dibujar las herramientas del
sector.
Ø Texto Gráfico: Sirve para escribir
texto en modo grafico, utilizando diferentes fuentes.
Ø Figuras geométricas:
LINEAS.
void far line(int x1, int y1, int x2, int
y2);
Esta función es usada para conectar dos puntos con una línea
recta. El primer punto es especificado por los argumentos x1 e y1. El segundo
punto es especificado por los argumentos x2 e y2. La línea se dibuja usando el
estilo de línea actual, el grosor, y el color actual. La posición del cursor
gráfico no es afectada por la función line.
La
función line() no retorna ningún valor.
Ejemplo:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main() {
int driver = EGA,modo = EGAHI;
initgraph( &driver, &modo,
"c:\\tc20\\bin" );
line( 20, 40, 350, 100 );
line( 400, 30, 50, 250 );
getch();
closegraph();
}
CIRCULOS.
void far circle(int x, int y, int radio);
Esta
función se utiliza para dibujar un círculo. Los argumentos x e y definen el
centro del círculo, mientras que el argumento radio define el radio del
círculo. El círculo no es rellenado pero es dibujado usando el color actual.
El
grosor de la circunferencia puede ser establecido por la función setlinestyle;
sin embargo, el estilo de la línea es ignorado por la función circle.
La
función circle no retorna ningún valor.
Ejemplo:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main() {
int driver = EGA;
int modo = EGAHI;
initgraph( &driver, &modo,
"C:\\tc20\\BIN" );
circle( 300, 200, 80 );
getch(); /* Pausa */
closegraph();
}
RECTANGULOS.
void far rectangle(int izquierda,int superior, int derecha, int
inferior);
Esta
función dibujará un rectángulo sin rellenar su interior usando el color actual.
La esquina superior izquierda del rectángulo está definida por los argumentos
izquierdos y superiores. Estos argumentos corresponden a los valores x e
y de la esquina superior izquierda. Similarmente, los argumentos derecha
e inferior definen la esquina inferior derecha del rectángulo. El perímetro del
rectángulo es dibujado usando el estilo y grosor de línea actuales.
La
función rectangle() no retorna ningún valor.
Ejemplo:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main() {
int driver = EGA,modo = EGAHI;
initgraph( &driver, &modo,
"C:\\tc20\\bin" );
rectangle( 20, 20, 400, 300 );
getch(); /* Pausa */
closegraph();
}
ARCOS
void far arc(int x, int y,int
comienzo_angulo, int final_angulo, int radio);
Esta
función creará un arco circular. El arco tiene como centro el punto
especificado por los argumentos x e y, y es dibujado con el radio especificado:
radio. El arco no está rellanado, pero es dibujado usando el color actual. El
arco comienza al ángulo especificado por el argumento comienzo_angulo y es
dibujado en la dirección contraria al de las agujas del reloj hasta llegar al
ángulo especificado por el argumento final_angulo. La función arc usa el
este (extendiéndose hacia la derecha del centro del arco en la dirección
horizontal) como su punto de 0 grados. La función setlinestyle
puede usarse para establecer el grosor del arco. La función arc,
sin embargo, ignorará el argumento trama de la función setlinestyle.
La
función arc no retorna ningún valor.
Ejemplo:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main() {
int driver = EGA,modo = EGAHI,radio;
initgraph( &driver, &modo,
"C:\\tc20\\bin" );
for( radio = 25; radio < 175; radio += 25 )
arc( 320, 175, 45, 135, radio );
getch(); /* Pausa */
closegraph();
}
PIXELES.
void far putpixel(int x, int y, int color);
Esta
función es usada para colocar a un píxel
en una posición en particular la cual es cuestionada por los argumentos x e y. El argumento color
específico el valor del color del píxel.
La
función putpixel no retorna ningún valor.
Ejemplo:
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
void main() {
int driver = EGA,modo = EGAHI,t;
initgraph( &driver, &modo, “c:\\tc20\\bin” );
for( t=0; t<200; t++ )
putpixel( 100+t, 50+t, t%16 );
getch();
closegraph();
}
Tutoriales de Programación Gráfica en C
1.- Programación+gráfica+en+C
2.- Programacion grafica en C
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